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RPG & シュミレーション

 こんばんは。さてさて今宵は筆者が年末年始の貴重なOFFにハマったゲームについての感想なんかを書きたいと思います。

 まずは KONAMI さんの「フロンティア ゲート」
  FG.jpg
 去年の暮れにいきなりオーソドックスなRPGを遊びたくなり体験版を試してから買いました。プレイヤーは相棒キャラと組んで未開の地で様々なクエスト(パターン的には差はないけど)をこなしていくのがメイン。クエストはキャラの状況によって流れはありますが基本はフリー。「本拠地」を開拓していく風なエッセンスや素材アイテムの種類の多さが雑さを感じる時もありますが、フリー形態のRPGとしては良好。
 「ドラクエ」や「FF」のシナリオありきの展開じゃないところも気に入ってるというかシナリオに追っかけられずに中盤まで進められているので「楽」な気分でチョコチョコプレイが出来ます。

                     ときたく的評価。  3,9点(5点満点)


 続いては酷評が多い バンダイナムコ さんの「Gジェネ」
  Gジェネ3D
 かなり評判が悪くて買うのを躊躇してました。筆者のまわりにも実際に買った人もいるのでやってるのを見せてもらったり、小数派?の良い評価などを見て二日前くらいに3DSと一緒に購入しました。
 確かに最近のGジェネゲームとしては、常連のファンにとっても評価が真っ二つになるのが実感できました。MSやキャラのコレクション性みたいなものがボリューム不足。かといって初心者向けといった難度でなく。従来のファンに馴染めない(物足りない)とてもポイントが?な印象。
 ・・・ただね、Gジェネを意識せず普通のシュミレーション系ゲームと捉えると「かなり楽しい。」シビアに被弾した機体を狙うAIは久しぶりにお目にかかった。だから筆者も今回は気が抜けないユニット展開に「やったるで~」みたいな楽しさを味わってます。

 あと今作はキャラに「精神コマンド」や戦闘アニメーション再生時に派生する「追撃」の要素が、かなり「スパロボ」テイストなんですが、それは命中判定にも表れてます。アニメーション再生していると高%(70~89%)でも、外したり、避けたりしますので注意して下さい。

                   
                     ときたく的評価。  3,8点(5点満点)


 それにしても、3Dって見づらいだけって気がするわ。
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